Episode Zwölf | Broterwerb und Spiele

Broterwerb & Spiele

Unsere Folgen werden länger, wie auch die Tage in Quarantäne, und es hat sogar schon geschneit im Neuland. Zwei Interviewgäste begleiten uns durch diese Episode. Simone erzählt vom Broterwerb mit digitalen Services und mit J. fachsimpeln wir über den sozialen Impact von Gamedesign.

Episode Elf | Schwere Interviews im leichten Lockdown

lockdown light

Die längste Folge, leider nicht mit dem besten Klang – aber dafür viel kompetentem Inhalt dank unserer Gesprächspartner. Webdevelopment beginnt bei den richtigen Tools und endet idealerweise bei erfolgreichen Tests. Zu beiden Themen gibt’s hier reichlich Input! Wir sprechen mit Roland Golla und Christian Schaefer.

Episode Zehn | Remote als Lebenskonzept

Remote als Lebenskonzept bedeutet Homeoffice, Digitalisierung und Abwicklung auf Distanz. Wir reden mit einer alten Häsin in dem Bereich, Sarai Pahla, über ihren Arbeitsalltag vor und während Corona.

Episode Neun | Digital im Lockdown

LOCKDOWN

Das anhaltende Doomsday-Szenario geht uns allen an die Substanz. Der allgemeinen Stimmung entsprechend haben wir diesmal Datensicherheit und Datenschutz als Partystarter im Gepäck. Unsere liebe Freundin Simone feiert auch wieder mit.

Episode Acht | Corona Am Horizont

COVID19

Diesmal reden wir über die peinliche Situation wenn man die Kontrolle über seine Domains verliert, Fischertechnik und viel TYPO3. Außerdem kündigen wir fröhlich Veranstaltungen an, die dann doch nicht stattfinden.

Episode Sieben | Frische Programmierer der Herzen

Episode Sieben

Christian ist seit kurzem Master Trainer Frontend bei SuperCode und Stefan treibt sich auf Veranstaltungen rum und macht Interviews.

Nils Binder von 9elements erzählt uns von Design und Marcus Mitter von 360-up erzählt uns nochmal von virtuellen Rundgängen.

Episode Vier | Eine Neue Hoffnung

Wir reden diesmal über Huawei, das Rezo-Video, Elementor und unseren IHK-Workshop. Zum Interview haben wir Peter Sentner, Simone Sarodnick und Roland Golla da.

Episode Drei | Die Rache des Voss

Diesmal machen wir uns Gedanken über die Monetarisierung von Online-Games und die Geschäftspraktiken Schwedischer Möbelhäuser. Zum Interview haben wir Ralf „Cyborg“ Neuhäuser und Marius Seth da.